• Hello à tous, c'est moi ! 

    Et je sais que vous n'aimez pas les mauvaises nouvelles, mais cher public, je n'ai pas le choix. Je pense sans doute arrêter le mod. Pourquoi cet arrêt ? Tout simplement que vu l'arrivé de la 1.6, le code de Minecraft est COMPLETEMENT retourné... Résultat, il y a des fonctions en moins sur le code qui était bien plus qu'importante, en partie pour les mobs...

    Mettre à jour le code de chaque mobs me prendrai plusieurs mois... (Je ne plaisente pas quand il y a beaucoup de changement au niveau des mobs...)

    Le mod ne risque pas de sortir, ou alors quelqu'un d'autre le reprendra; en effet je compte mettre les sources sur GitHub.

    Et si vous êtes un codeur experimenté, je vous donnerais le lien vers ce github. :)

    Le code sera aussi dans un .zip avec les ressources (sons, textures...)

    Mais en revanche, si vous reprennez le mod, merci de bien préciser que le mod vient de moi et que vous l'avez repris. 

    J'acquère les droits du mod, vu que j'en suis le premier développeur. 

     

    Mais... toi ? Que vas-tu devenir ?

    -Je n'arrêtes pas le modding, je prévois juste de me consacrer sur un autre projet. Peut être de dimension, j'en sais rien... Mais l'idée de la génération de monde m'interesse... (Ce qui m'a poussé à développer CrazyDimension) Je vais surtout bien travailler sur le nouveau système des mobs (oui, car depuis l'arrivé des ressources packs, comme je vous l'ai dit, le jeu a complètement été retourné niveau code source... Même Forge a du mal à être stable).

    Bref, je tiens à vous dire que je taff aussi sur un autre mod encore plus vieux de la 1.2 ou même moins... de la beta 1.8 ^^... More Endermans Evolution (Anciennement More Endermans, j'ai du changer le nom car il le fallait bien pour le grand retour du mod + la migration sous forge.


    Pour CrazyDimension, j'en ai fini de ce sujet, si je dois rajouter quelque chose, je modifierais. :)

    ------------------

    Pour ce qui est de Core Patch Addons maintenant.

     

    Je prévois toujours de continuer cet API, malgré son innutilité, j'ai pu entendre que certaines personnes "l'aimait"... Ne me demandez pas pourquoi xD...

    Mais sachez que je développe une autre API avec la FFMT (French Forge Modding Team) ou plus précisément le staff de MFF (Minecraft Forge France) dont je fais parti.

    Je vais petit à petit mettre à jour l'api pour une plus grande fiabilité d'utilsation. Mais ne vous attendez pas à une version ModLoader... Car à la base, Risugamis (le dev de ModLoader) a cessé le projet depuis loooongtemps déjà. Il continue juste d'update son API pour que les moddeurs puissent continuer à utiliser ModLoader, malgré que ce dernier soit mort depuis longtemps. je pense qu'une fois tout les mods migré sous forge, ModLoader by Risugamis cessera d'exister...

    BREF ! Tout ça pour dire que CorePatchAddons ne semble pas être abandonné pour moi, mais pour CrazyDimension, j'hésite... :/


    votre commentaire
  • Coucou à tous ! ^^

     

    Donc j'aimerais répondre en partie sur une question qui est fréquement posée :

    Le mod sera-t-il compatible multijoueur ?

    A la base, un mod forge est toujours compatible multijoueur, mais pour CrazyDimension, (du moins pour l'instant) ne sera pas compatible multijoueur. 

     

    POURQUOI ?????????

    Tout simplement que j'y travail enfait. Donc du coup, je pense que si le mod sort, il ne sera pas compatible multi tout de suite, car je dois régler énormément de causes de crash (du serveur) qui sont TRES TRES TRES CHIANTS ! Il y a beaucoup de bugs et de crashs en multi qu'en solo. Disons qu'en solo, il est stable, mais pas DU TOUT en multi.. :/ Voici les différents bugs actuels (SMP) :

    -Le serveur crash quand on essaye d'aller dans la dimension

    -Le serveur ignore toutes les entités du mod (Ex : Si on fait spawn un mob du mod avec un oeuf, l'entité n'est pas spawné et le serveur affiche : Skipped Entity with ID : *ID du mob*

     

    J'ai pu corriger différents crash comme : Le VersionChecker qui était lu sur le serveur... ><

    Les nouvelles épées élémentaire qui faisait crash pour X raison...

     

     

    Donc comprennez qu'au fond, le mod a besoin d'un grand coup de correction de bugs. :)

    Certes en solo il pourrait fonctionner à merveille, mais pas en multi pour l'instant... :/

     

    Sur ce je vous laisse ! :3


    votre commentaire
  • Eh oui, malheureusement, comme indiqué dans le titre, la sortie du mod est retardée.

     

    Pourquoi ce retard ?

     -Tout simplement pour la simple et unique raison que j'attends les nouvelles textures du mod qu'un graphiste me prépare.

     

    Mais vu qu'il est en période d'éxamen, je ne peux pas sortir le mod avec les textures actuelles. Et cette personne qui me fait les texture n'est joignable que par mail... Donc impossible de le contacter par Skype ou autre moyens de messageries instantanée... Je galère beaucoup pour le contacter, car il n'a pas l'air de vérifier souvent sa boîte de réception.. :/ Mais je pense que si cela dure trop longtemps, je m'arrangerais pour vous sortir le mod le plus rapidement possible. Je sais que Core Patch Addons ne vous est d'aucune utilité pour l'instant, mais je préfère sortir l'api de suite pour qu'elle soie disponible avant le mod. (Histoire de ne pas sortir l'API en retard xD).

     

    Pour finir, je tiens à faire une petite promotion du forum qu'un ami et moi avons officielement ouvert : http://forge.mcnanotech.fr Je sais que le NDD est pas terrible, mais un autre plus officiel devrait arriver bientôt. (Ce passage concerne uniquement les moddeurs comme moi. ^^) Le forum est dorénavant ouvert à tous.

     

    BREF ! Tout ça pour dire que pendant l'attente des textures, je vais plutot bosser sur la correction de bugs et si j'ai le temps; poster quelques screenshots/vidéos des nouveautés (eh oui, encore :D).

     

    Sur ce, bonne journée à tous !


    votre commentaire
  • Eh oui, je sais que c'est inutile, mais vous pouvez dorénavent télécharger la première release de l'api qui sera utilisé pour CrazyDimension :)

    Elle est en libre téléchargement dans la section Téléchargement !

    Malheureusement, elle n'est pas encore open-source. :/

     

    Mais vous pouvez tenter de la décompiler avec MCP ^^ (déconseillé, car décompiler une API Forge... ><)


    votre commentaire
  • Coucou à tous ! :D

    En effet, vous l'avez tant attendu, le mod va officielement bientôt sortir !

    Il faut que je rédige l'article de présentation + le dl (bah oui faut la présentation tout de même) ^^ .

    Les screens/vidéos faites sur le mods (certaines vids sont obsolètes), ne sont qu'un petit spoiler du vrai contenu du mod. :D En effet, depuis les dernières news, je n'ai fait que des ajouts (à la base, le mod, je le rappel; est une dimension basé sur tout ce qui est wtf (donc nécessite des mobs wtf) etc...).

     

    La première version sera directement la Bêta 0.5 ! (j'aime pas start par 0.1, C MOCH)

     

    Je ne peux pas vraiment fixer de date de sortie pour le mod, car je dois vérifier si TOUT ce que j'ai rajouté jusqu'à maintenant est fonctionnel. Dans le cas contraire, le mod sortira plus tard que prévue.

    JE RAPPEL QUE LE MOD SERA DEPENDANT DE FORGE ET DE CORE PATCH ADDONS !!

    ... Ainsi que quelques "sous mods" qui seront nécessaire... (comme le vérificateur de versions, qui permet de voir si le mod est à jour ou obsolète)

     

    Une page devrait arriver pour les moddeurs souhaitant utiliser CorePatchAddons pour leur futurs mods. Pour FORGE, vous devez vous rendre sur le serveur de téléchargement officiel : http://files.minecraftforge.net/

     

    Voili voulou de ce qui est de la petite news importante concernant le mod ^^.

    byye ! :)

     

     


    4 commentaires



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires